ด้านนวัตกรรม

0 / 85

ด้านการนำเสนอ

0 / 15

คะแนนรวม

0 / 100

ด้านนวัตกรรม (85 คะแนน)

INSIGHT

1-การแก้ปัญหาและประโยชน์ (Problem Solving)

ชี้ชัดว่าผลงานกำลังแก้ปัญหาอะไร ชัดเจนตรงประเด็น

สูงสุด 15 คะแนน

มีประโยชน์สร้างคุณค่าและผลกระทบเชิงบวก (SDGs)

สูงสุด 10 คะแนน

มีกลุ่มเป้าหมายชัดเจน (ผู้ใช้งาน/ลูกค้า)

สูงสุด 10 คะแนน

WOW IDEA

2-ความคิดสร้างสรรค์ (Creativity)

แนวคิดโดดเด่น แตกต่างจากสิ่งที่มีในปัจจุบัน

สูงสุด 10 คะแนน

มีประสิทธิภาพ ตอบโจทย์กับสังคมในปัจจุบันและอนาคต

สูงสุด 10 คะแนน

สามารถอธิบายแนวคิดได้อย่างชัดเจน

สูงสุด 5 คะแนน

PROTOTYPE

3-การออกแบบและพัฒนา (Design Prototype)

แบบร่างที่แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนการทำงาน

สูงสุด 10 คะแนน

มีความเป็นไปได้ มีเทคโนโลยีที่มารองรับ

สูงสุด 5 คะแนน

BUSINESS MODEL

4-ทดสอบหรือพิสูจน์แนวคิด (Functionality)

มีแนวโน้มเกิดขึ้นจริงได้เมื่อได้รับการพัฒนาต่อยอด

สูงสุด 5 คะแนน

มีการวางแผนตลาดเบื้องต้นอย่างเหมาะสม

สูงสุด 5 คะแนน

ด้านการนำเสนอ (15 คะแนน)

PRODUCTION

นำเสนอชัดเจน น่าสนใจ มีข้อมูลครบถ้วน เข้าใจง่าย

สูงสุด 10 คะแนน

สื่อในการประกอบ สไลด์ โปสเตอร์ โมเดล

สูงสุด 5 คะแนน

เกณฑ์มีความสอดคล้องกับ หลักสูตร STEAM4INNOVATOR และระดับความพร้อมของเทคโนโลยี
Technology Readiness Level (TRL) และ Research & Innovation Readiness Level (IRL)